Naslovnica
Posjetitelja: 704896

Reklamirajte se na našoj stranici!

JSN ImageShow - Joomla 1.5 extension (component, module) by JoomlaShine.com
Diablo III PDF Ispis E-mail

za AHIS: Rejhan Mujkanović (rejho)

PC, Preview

diablo

I napokon su se glasine i sumnje pretvorile u činjenice i konkretne izjave. Braćo gejmeri, nakon toliko vremena isčekivanja i mučenja će, ako Bog da, do 2010. godine izaći Diablo III u komercijalni opticaj. Izgleda da nismo Diabla u Hell-u dobro naprašili, nekako je uspio da preživi. Ali to nije nikakav problem. Čak je to i pozitivno, jer da smo ga tada dokusurili, koga bismo sada mlatili? Sam Diablo izgleda više nego fenomenalno i zastrašujuće, sličan je Balrogu iz Gospodara prstenova, vreo, ljut i glasan. Što se mene tiče kao velikog fana Diabla, Blizzard je uradio dobar posao. Zadovoljan sam izgledom i objašnjenjima u trejlerima. Čak mi ruka malo zodrhti za mišem kada vidim trejlere.

Na žalost, u trejlerima smo mogli vidjeti samo dva karaktera, Barbarian i Wich doctor. Dva, ali vrijedna. Okolina je interaktivna, ali nije moguće je potpuno uništiti ili mijenjati, samo se toliko stvari ruše kako bi igri dalo izvjesnu količinu mase, i realnog djelovanja naših jakih junaka. U Diablo III možemo faktički osjetiti pokrete i udarce junaka. Kretanje i udarci su im tečni. I primijetio sam jednu malu stvar, koja opet i nije tako mala. Junaci kada udaraju, ne fulaju. To je mene uvijek nerviralo kod Diablo dvice, i pomalo kod keca. I koliko se god razvijate, nema protivnika a da barem jednom ne missate. Kod trice je to već drugačije. Udarci liježu kao budali šamar.
Barbar je spoj novog i starog. I dalje koristi surovu snagu kako bi savladao neprijatelja, ali ima i set svojih magija, novih i starih. Ali opet, njegove magije izgledaju kao da iskoristi svoju veliku snagu kako bi savladao neprijatelja, samo sa malo više boja. Npr., udaranjem u zemlju izazove malaksavost i dezorijentaciju kod neprijatelja, ili izazove da se mehanički talas počne širiti ispred njega ubijajući zombije. Skok mu je dobar ako se hoće spasiti grupe neprijatelja koja ga je okružila, ili da upadne u tu grupu pa da ih razbaca. Stvarno je impresivan, i zaboli me srce kad se sjetim da ima možda još dvije godine dok ne dođe na moj računar.
Wich doctor je potpuno novi karakter. Njegova je snaga u trovanju, obmani i oživljavanju čudovišta. Zanimljiv je tip. Svaka njegova magija se može dobro iskoristiti, samo zavisi od situacije kada će odgovarajuću magiju iskoristiti. Kada ga okupe neprijatelji, on iskoristi Fear magiju, koja zastraši sve neprijatelje oko njega i počnu bježati. Inače izvođenje magija u Diablo III je fenomenalno odrađena. Dobra mu je i magija koja se lančano prenosi sa neprijatelja na neprijatelja. To je otrov koji uđe u neprijatelja, i kada ga ubije, taj otrov prelazi na drugog neprijatelja itd. Ima također i vatrene bombe koje baca na veliku ili malu udaljenost.
Imate mogućnost da birate između raznih karaktera i da odaberete pol tog karaktera, mada nam je sada zasigurno poznato da imaju Barbarian i Wich doctor. Ali ja mislim, i svi vi će te se složiti sa mnom, da neće igra moći bez Paladina.
Neprijatelji su bolje odrađeni nego u prethodnom dijelu. Nisu više plastični i velikim dijelom statični, da stalno imaju jedan položaj kad hodaju i drugi kad napadaju. Sada su im pokreti razrađeni i neovisni od drugih neprijatelja iste vrste. Znači, jedna grupa neprijatelja iste vrste se ne kreće sinhronizovano, nego se svaki pojedinac kreće zasebno i različito od drugih.
Korištenje magija u Diablo III će biti potpuno olakšano. Koliko sam puta želio u dvici da mogu ispaliti više magija jednu za drugom i to brzo, ali nije moglo zato što smo trebali prvo da promijenimo magiju pa da je zatim ispalimo, što je nekada bilo nemoguće, zbog toga što je bilo previše neprijatelja ili sl. Sada je to sve olakšano. Sada možemo ispaliti jedan rafal različitih magija i tako povećati efikasnost takvog napada. Također je konzumiranje napitaka olakšano. Jer nekad nam je potrebno da brzo popijemo napitak za energiju i često tada udarimo samo po tastaturi i eksiramo čitav jedan red napitaka. Napici će i dalje imati veliku ulogu u igri, ali im je važnost ipak malo smanjena. Moći ćete uzimati sfere koje ubijeni neprijatelji ostave kako bi vi napunili energiju. To je uvedeno zbog toga  da biste lakše igrali, da više koristite prednosti igranja mišem i da ne gledate svakih 2 minute u inventori da niste slučajno zaboravili town portal ili 500 komada bočica sa krvlju tj. energijom.
Nasumični izgled mape, nasumični neprijatelji, inače sve je skoro nasumično, jer vam pruža mogućnost da duže uživate u igri, iako je možda pređete deset puta. Dobijete osjećaj da ima još mnogo stvari da se otkrije iako ste sto puta prošli kroz tu fazu itd.
Ima i ljudi kojima se ovakav dizajn Diabla ne sviđa. Imaju pravo na prigovor, ali je igra fantastična i ne bh je mogao boljom ni sanjati. Mi ćemo pratiti sve što se dešava oko ove igre i ako bude potrebe redovno vas izvještavati.
 

 

 

 1.PRO EVOLUTION SOCCER 2010

 2.MEDAL OF HONOR ALLIED ASSAULT

 3.WOLFENSTEIN

 4.GTA 4

 5.COD: MODERN WARFARE 2

JSN ImageShow - Joomla 1.5 extension (component, module) by JoomlaShine.com

Prijava






Zaboravili ste šifru?
Ako još nemate Korisnički račun, možete ga kreirati ovdje.
Free Design And Template by: ahis.ba